مقابلة: في البحث عن تصميم حقيقي مع Frederic Gooris

مقابلة: في البحث عن تصميم حقيقي مع Frederic Gooris
مقابلة: في البحث عن تصميم حقيقي مع Frederic Gooris

فيديو: مقابلة: في البحث عن تصميم حقيقي مع Frederic Gooris

فيديو: مقابلة: في البحث عن تصميم حقيقي مع Frederic Gooris
فيديو: تحدي البحث عن الكنز ببيت خالو 🏆🎁 - مين ربح ال 100 $ 💵😍 ؟ 2024, يمكن
Anonim

Frederic Gooris هو مصمم موهوب من بلجيكا ، يعمل حاليًا في ميلانو ، بعد إنشاء أستوديو خاص به هنا ، في عام 2004. وفي عام 2009 شارك في تأسيس Bombol ، وهي علامة تجارية لمقالات الأطفال ، وبعضها سترى في المشاريع أدناه. اكتسب فريدريك خبرة من خلال العمل مع فيليب ستارك وستيفانو جيوفانوني في مجموعة واسعة من المشاريع للشركات ذات الشهرة العالمية. هناك الكثير لتتعلمه من إجاباته ، خاصة إذا كنت مصممًا شابًا يبحث عن الإلهام:

  • Freshome: ما الذي يحدد شغفك للتصميم؟ أخبرنا عن اللحظة التي قررت فيها أن هذا هو الطريق المناسب.
  • فريدريك غوريس: خلال دراسات الهندسة المعمارية الخاصة بي ، اتصلت بتصميم المنتج. عند هذه النقطة أدركت كيف أننا متشابكون مع الأشياء التي تحيط بنا ، وكيف يحددون من نحن وكيف نتصرف. جعلني هذا الإدراك التحول من الهندسة المعمارية إلى تصميم المنتج.
Image
Image
Image
Image

بامبو الطفل الروك

  • Freshome: هل يمكنك تذكر مشروعك الأول للتصميم؟ صفها قليلاً ، سواء كانت الأداة التي عملت بها كطفل صغير أو شيء تم بيعه على نطاق واسع.
  • فريدريك غوريس: كان أول مشروع تصميمي حقيقي هو حمام Alessi عندما دخلت استوديو Giovannoni. لقد بدأنا من ورقة فارغة ، تطوير المفاهيم ، والعمل مع المهندسين لترجمة المفاهيم إلى منتجات ، في طريقها إلى عرض الكتالوج. كانت هذه هي المرة الأولى التي أحصل فيها على صورة كاملة لما يعنيه تصميم الأشياء.
  • Freshome: ما هو مجال التصميم الذي تهتم به أكثر؟ هل لديك أعمال لديك أي علاقة معها؟ (نحن نطلب ذلك لأن العديد من المصممين لا يفعلون ما يريدون فعلاً)
  • فريدريك غوريس: المواد المنتجة بشكل كبير تهمني بشكل خاص لأنها تلمس حياة العديد من الناس. إن جلب بعض السحر إلى الحياة اليومية من خلال هذه الأشياء يمكن أن يجعل هذا العالم مكانًا أكثر متعة.

كرسي CUBE

  • Freshome: وصفًا زمنيًا لما تمر به (الشعور والأفكار) في طريقك إلى العمل.
  • فريدريك غوريس: أحب العمل في الليل عندما تكون الهواتف هادئة والاطفال في السرير ، وهذا - بشكل خلاق - أكثر فترات اليوم إنتاجية. ونتيجة لذلك ، ليس لدي سوى فكرة واحدة في الصباح: "القهوة ، القهوة ، القهوة …"
  • Freshome: ما هو كتابك / مجلةك المفضلة على التصميم؟ ماذا عن موقعك المفضل؟
  • فريدريك غوريس: بصراحة ، ليس لدي أي تفضيلات. أما بالنسبة للموقع الإلكتروني ، فأنا أحب موقع www.TED.com ، حيث أن هناك مجموعة واسعة من المواضيع والناس يجلبون وجهات نظرهم.
  • Freshome: ما الذي يلهمك؟
  • فريدريك غوريس: أخيلي كاستيجليوني ، أحد أعظم أساتذة التصميم الإيطالي على الإطلاق ، بسبب خفّته ومرونته التي استطاع أن يضعها في تصاميمه.

ياسمين الكرسي

  • Freshome: ما هو الجانب الأكثر إحباطًا في عملك كمصمم؟ والأكثر مكافأة؟
  • فريدريك غوريس: الجانب الأكثر إحباطًا هو عندما يتم إيقاف المشروع أو إلغائه لأسباب خارجة عن إرادتك. تبدو كل فكرة مثل طفلك ، ولا أحد يحب أن يقول وداعًا لأطفاله. الجزء الأكثر مكافأة هو عندما يتم استقبال المشروع بشكل جيد من قبل الناس ، على أمل أن جلبت فكرتك المزيد من السعادة إلى العالم.
  • Freshome: من وجهة نظرك ، هل تصميم فن أو علم؟
  • فريدريك غوريس: يحتاج المصمم إلى معرفة العديد من العلوم: الأنثروبولوجيا ، علم الاجتماع ، تقنيات الإنتاج والتكاليف التي تشير إليها ، آليات التوزيع والمبيعات على سبيل المثال لا الحصر. على الجانب الآخر من التصميم هو فن بالمعنى بمعنى أنه هو كل شيء عن الخلق. ولكن قبل كل شيء التصميم هو الفن لإيجاد الحلول التي تلبي جميع المعلمات.
  • Freshome: أخبرنا بشيء غير عادي حدث في حياتك المهنية.
  • فريدريك غوريس: إن اختيار فيليب ستارك لولايتي الأولى بعد المدرسة ، كان تجربة فريدة من نوعها.
  • Freshome: لنفترض أنك أدخلت مسابقة. عليك أن تصمم تصميمًا لأول منزل على القمر مصممًا للحياة خارج الأرض. كيف سيبدو مشروعك؟
  • فريدريك غوريس: تخيل لو كنت تعيش على القمر ، مهما كانت رومانسية قد تبدو ، والحقيقة هي أنك تعيش تحت سماء سوداء تحيط بها الصخور والغبار. حتى تشعر أنك في المنزل ، سيبدو مثل المنزل.
  • Freshome: إذا لم يكن لديك حدود (المال ، الموارد) ، فما الذي ستقوم بإنشائه؟
  • فريدريك غوريس: مصباح كهربائي ، مصباح يجمع بين رومانسية المصابيح المتوهجة القديمة وكفاءة الطاقة لمصابيح LED الجديدة أو لمبات الفلورسنت.

BELLEVILLE معطف شماعات وحامل مجلة

  • Freshome: شارك شيئًا تود أن يعرفه العالم عنك أو أفكارك.
  • فريدريك غوريس: يحاول الخط الأحمر من خلال عملي تصميم كائنات أصيلة وتواصلية ويمكن الوصول إليها.

حقيقي. صادق. صميم الاحتياجات المصطنعة ينتج عنها تصميم قديم. يترجم التصميم "الحقيقي" الاحتياجات المتطورة للمجتمع إلى حلول ، وبالتالي يسمح للمجتمع بالتقدم. كما هو الحال بين الناس ، فإن الجمال بدون الجوهر لا يشكل أساسًا لعلاقة دائمة. فقط المنتجات التي تعطي إجابة مرضية على كلتا الجبهتين - عاطفيا وعقلانيا - ستخلق علاقة قوية مع المستخدم. الاتصالات التصميم الجيد لا يحتاج إلى إقناع أو ترشيد. مثلما ينجذب الأطفال إلى الأشياء على أساس انفعالي محض ، يحتوي التصميم الجيد على الرموز - ضمن سياقها الثقافي - التي تضرب "الملاحظات الصحيحة" مع الناس. يرسل الكائن أو المفهوم رسالته بنفسه دون الحاجة إلى توضيحات إضافية. كلما كبرت مجموعة الأشخاص الذين يفهمون الرموز في الكائن ، كلما كان حجم السوق أكبر وأكثر نجاحًا. يمكن الوصول أنا أحب التصميم الذي يمكن الوصول إليه ، كذلك من الناحية المفاهيمية اقتصاديًا. كثيرًا ما يتم الحديث عن "التصميم" على أنه أسلوب ، لغة جمالية بحتة ، غالبًا ما يكون وسيلة للتحايل على تبرير أسعار البيع المرتفعة التي تحولها إلى رمز للمكانة. يجب أن يكون التصميم في خدمة الناس وليس العكس. يهدف التصميم إلى تحسين الأجسام مقارنة بأسلافهم وبأسعار معقولة ، بحيث يمكن أن يتمتع أكبر قدر ممكن من التحسينات الخاصة به.

Image
Image

فريزي إضاءة سادة

  • Freshome: ما رأيك في موقعنا؟
  • فريدريك غوريس: لطيف جدا!
  • Freshome: ما هي النصيحة التي تقدمها للمصممين الشباب أو المعماريين الذين يقرؤون هذه المقابلة؟
  • فريدريك غوريس: معظمنا يتمتع بمستوى معيشة مرتفع. لكن هذه الراحة تأتي بتكلفة بيئية حادة. نحن جميعًا ندرك أن هناك حاجة إلى تغييرات جوهرية في سلوكنا ، ولكن كيف نتغلب على الجمود في مجتمع بأكمله؟ أكثر من أي وقت مضى يتحمل المصممين والمهندسين المعماريين مسؤولية كبيرة لأننا في مصدر النزعة الاستهلاكية. لكن التواجد في المصدر يعطي المصممين والمهندسين المعماريين القدرة على التأثير. يمكننا التأثير على كيفية تفاعل الناس مع الأشياء. من خلال تصميم التفاعل مع الكائن ، يمكننا توجيه السلوك في اتجاه أكثر استدامة ، دون مطالبة الناس بالتخلي عن المتعة أو المتعة. تصميم كحصان حصان طروادة ، إذا كنت من فضلك ، حيث يصبح تصميم الكائن الوسط ، وليس الهدف. فكر في الأمر!

موصى به: