مقابلة: Design Seen By Andrea Fino and Samanta Snidaro from Sand & Birch

مقابلة: Design Seen By Andrea Fino and Samanta Snidaro from Sand & Birch
مقابلة: Design Seen By Andrea Fino and Samanta Snidaro from Sand & Birch

فيديو: مقابلة: Design Seen By Andrea Fino and Samanta Snidaro from Sand & Birch

فيديو: مقابلة: Design Seen By Andrea Fino and Samanta Snidaro from Sand & Birch
فيديو: Our story of rape and reconciliation | Thordis Elva and Tom Stranger 2024, يمكن
Anonim

بالنسبة لمقابلة اليوم ، جمعنا بعض الإجابات المثيرة للإعجاب من Andrea Fino و Samanta Snidaro ، مؤسسي استوديو التصميم Sand & Birch المقيم في إيطاليا. ونتطلع بشكل دائم إلى "إعادة تفسير مفهوم التأثيث وتحقيق معاني أخرى ، وغيرها من الحواس وغيرها من الكائنات إلى الكائنات" ، لدينا "مقابلة" مع اثنين من الضيوف لدينا تجربة غنية لتقاسم ومعرفة كيفية إعطاء مشورة ذات مغزى. احصل على قراءة رائعة!

  • Freshome: ما الذي يحدد شغفك للتصميم؟ أخبرنا عن اللحظة التي قررت فيها أن هذا هو الطريق المناسب.
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: إنه شغف منذ أن كنا صغارًا جدًا ، حتى عندما لم نكن نعرف حتى أن الأشياء التي صنعناها كانت تسمى "التصميم". لقد نشرنا ببساطة أعمالنا الأولى على موقعنا على الويب ومنذ البداية حصلنا على ردود فعل إيجابية ومشجعة ، وهذا أعطانا الدفعة المناسبة للاستمرار.
Image
Image

ابتسامة

  • Freshome: هل يمكنك تذكر مشروعك الأول للتصميم؟ صفها قليلاً ، سواء كانت الأداة التي عملت بها كطفل صغير أو شيء تم بيعه على نطاق واسع.
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: وكأطفال ، كنا نحب "تصميم وتنفيذ" الكثير من الأشياء … على سبيل المثال ، قامت أندريا ببناء لعبة روبوت مع صديق. وبدلاً من ذلك ، كان أول ابتكار سمانتا أكثر ارتباطاً بالهندسة المعمارية: كوخ خشبي وكوخ مسقوف بالقش ، مع رجل صغير يجلس هناك وصيد السمك.
  • Freshome: ما هو مجال التصميم الذي تهتم به أكثر؟ هل لديك أعمال لديك أي علاقة معها؟ (نحن نطلب ذلك لأن العديد من المصممين لا يفعلون ما يريدون فعلاً)
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: نحن مهتمون عالميًا بكل جانب من جوانب التصميم ، لأن هذه الكلمة قد تهم جميع الخطوات في إنشاء كل كائن نستخدمه ، من الكراسي إلى المنازل ، لتقديم مثال. عندما تقوم بتصميم شيء ما تخطط له ، أو تدرسه ، أو تبحث فيه ، أو تجريبه ، أو تحاول التعبير عن المشاعر ، أو القيم ، أو الأفكار. إن امتلاك العلامة التجارية الخاصة بك يسمح لنا باستكشاف كل هذه الجوانب والعناية بها. لذا يمكننا القول بأن عملنا له علاقة كبيرة بالحقول التي تهتم بها ، لأننا قادرون على تكريس أنفسنا لمنتجاتنا الخاصة مع العلامة التجارية "Sand &Birch" ، ولدينا أيضًا فرصة للتعامل مع فروع لم نكن نعرفها أبداً بفضل رغبات عملائنا ومطالبهم. إنهما حقلين محفزين للغاية ، حتى وإن كانا مختلفين تمامًا ويوحيان بنهج مختلفة.
Image
Image

LU

  • Freshome: وصفًا زمنيًا لما تمر به (الشعور والأفكار) في طريقك إلى العمل.
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: عادة ما نأتي بالأطفال إلى المدرسة بينما نذهب إلى العمل ، لذلك نحاول أن نتمتع بهذا القليل من الوقت للإنفاق سوية ، ونتحدث عن أشياء لا علاقة لها بعملنا ، إذا لم يكن هناك شيء عاجل وملح بشكل خاص. إذا كنا سنواجه يومًا شاقًا ، فنحن نفعل الشيء نفسه (بعد فترة وجيزة من "العصف الذهني" الصباحي للتخطيط لكل الأشياء التي سنفعلها)!
  • Freshome: ما هو كتابك / مجلةك المفضلة على التصميم؟ ماذا عن موقعك المفضل؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: نحن لا نملك واحدة مفضلة ، فهي كثيرة … نحن نحب البعض منهم لأنهم محترفون للغاية ، لذا يمكنهم تزويدنا بمعلومات حول الجوانب التجارية والتقنية للتصميم. ولكننا أيضًا نحب الأشخاص الذين يهتمون في الغالب بالمواضيع السيميائية للتواصل من خلال التصميم والأولئك الذين يحاولون التعرف على قيمة الأفكار التي غالبًا ما لا يكون لها مساحة خاصة بها على وسائل الإعلام التقليدية والعامة.

وهمي

  • Freshome: ما الذي يلهمك؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: لقد حصلنا على عدد كبير من مصادر الإلهام. على سبيل المثال ، في بعض أعمالنا استلهمنا من جسم الإنسان: إنها حالة أريكة طويلة لينة ، تمثل صورة ظلية للإناث ، أو روكسان ، أحدث كرسي لدينا ، وفم أحمر. في حالات أخرى ، جاءت الإلهام من الطبيعة والحيوان: يذكرك لورين ، وهو كرسي استرخاء آخر ، بالموجة ؛ لولابي ، كرسي ، له شكل عنكبوت. إن أشياء أخرى ، بدلا من ذلك ، يتم تصورها كنوع من "الدراسات" على أشكال أكثر تجريدية وغير منظمة.

أحمر لامع أحمر الشفاه

  • Freshome: ما هو الجانب الأكثر إحباطًا في عملك كمصمم؟ والأكثر مكافأة؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: بما أننا نتابع كل خطوة من خطوات الإنتاج ، فإننا نعتقد أن هناك الكثير من الجوانب المحبطة في عملنا. ونجد ضغطًا شديدًا على الوقت المنقضي بين عمل التصميم والوقت الذي يمكنك فيه رؤية النماذج. وكذلك عدم الدقة والوضوح في العقود التي تنظم العلاقة بين المصممين والمصنعين. يمكننا أن نتحدث عن حقيقة أن المصممين ليس لديهم فرصة للسيطرة على ما يحدث مع الإتاوات. نقطة أخرى هي صعوبة اقتراح الأفكار والأشياء التي لا تستجيب لقوانين التسويق وأحدث الاتجاهات وما إلى ذلك.
  • Freshome: من وجهة نظرك ، هل تصميم فن أو علم؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: كما قلنا ، التصميم يعني الكثير من الأشياء.يمكن تحديد التصميم بالقرب من الفن لأنه ينطوي على العواطف والحالات الذهنية ، وقادر على اقتراح وتعزيز عادات جديدة ، ويحتاج إلى إبداع عظيم. ولكنه يطلب أيضًا معرفة فنية ، لأن التصميم هو "فن يستخدم" ؛ لذلك عليك التعامل مع المواد التكنولوجية أو إعادة اكتشاف تقنيات الإنتاج القديمة. وكعلم وفن ، يخضع التصميم إلى إعادة تعريف مستمرة ، بسبب المجتمع والتاريخ وعلاقات القوة. نعتقد أنه من الصعب جدًا تقديم تعريف شامل ، وقد يكون ذلك مضللاً … (ربما هو تصميم شكل من أشكال الفن لا يمكنه الاستغناء عن العلم؟).
  • Freshome: أخبرنا بشيء غير عادي حدث في مشغّل شبكة الجوّال.
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: خلال حياتنا المهنية ، التقينا بعدد كبير من الأشخاص الغريبين ، الغريبين والمضحكين ، وكثيرًا من المرات وجدنا أنفسنا متورطين في الكثير من المواقف السيريالية (وفي بعض الأحيان حتى الأجراف العصبي). ولكن ربما ليس هذا هو المكان المناسب للإبلاغ عنهم … لدينا القليل من الوقت وسيكون لدينا الكثير لنقوله.

لورين

  • Freshome: لنفترض أنك أدخلت مسابقة. عليك أن تصمم تصميمًا لأول منزل على القمر مصممًا للحياة خارج الأرض. كيف سيبدو مشروعك؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: نأمل أن نواصل العيش على الأرض لأطول فترة ممكنة ، من أجل محاولة العثور على بعض العلاج لجميع النفايات التي جلبتها البشرية على هذا الكوكب ، إن أمكن. إذا كان علينا تصميم منزل على القمر ، فسنحاول تلبية الحاجة الأساسية للبشر للعيش في بيئة مختلفة كهذه. لذا ، ربما ، سيتم تخصيص جزء كبير من المشروع للطرق الجديدة لتصنيع الغرسات والحلول للمنزل.
  • Freshome: إذا كان التصميم منتجًا ، فماذا سيكون وكيف ستصممه؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: سيكون كائن مع الأخذ بعين الاعتبار طبيعة البروتينية ومعاني التصميم. سيكون من الوسائط المتعددة ، مطواعة ، قادرة على منح الاحتياجات والطلبات المستمرة. يجب أن تكون المواد متعددة الوظائف. في التأثيرات ، سيحتاج الأمر إلى ساحر أكثر من مصمم ، ليضع في شكل ملموس زائلًا ومفتوحًا دائمًا لإعادة تعريف الشيء مثل التصميم!

الماس صوفا

  • Freshome: إذا لم يكن لديك حدود (المال ، الموارد) ، فما الذي ستقوم بإنشائه؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: بادئ ذي بدء ، نود أن نكسر جميع وحوش الأسمنت ، وأن نعلم علاقات عقلانية ومسؤولة مع المناطق ، وهذا فقط ومن خلال هذا ، نود أن نعيد بناء كل شيء بعد نماذج التطوير الجديدة باستخدام مواد جديدة فقط تحترم التنوع البيولوجي.
  • Freshome: شارك شيئًا تود أن يعرفه العالم عنك أو أفكارك.
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: نحن في البحث الذي لا نهاية له ولا يهدأ عن الحد الأقصى من الرصانة ، سواء في التصميم والحياة اليومية.
Image
Image

مخمل

  • Freshome: ما رأيك في موقعنا؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: نعتقد أن Freshome تولي اهتماما كبيرا للصور وعرض المنتجات. نحب أيضًا التنظيم البياني لموقعك
  • Freshome: ما هي النصيحة التي تقدمها للمصممين الشباب أو المعماريين الذين يقرؤون هذه المقابلة؟
  • أندريا فينو وسمانتا سنيدارو: كن رصينًا ، جادًا ، محترفًا وإبداعيًا. لا تحاول السعي لتحقيق النجاح والرضا الشخصي والاقتصادي فقط ، ولكن فقط فكر في أن هذه ستكون فقط نتيجة سلسلة من الأشياء الأكثر أهمية بلا حدود.

موصى به: